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重復(fù)重復(fù)的一般概念是指在同一設(shè)計(jì)中,相同的形象出現(xiàn)過(guò)兩次以上,重復(fù)是設(shè)計(jì)中比較常用的手法,以加強(qiáng)給人的印象,造成有規(guī)律的節(jié)奏感,使畫(huà)面統(tǒng)一。所謂相同,在重復(fù)的構(gòu)成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。重復(fù)中的基本形:用來(lái)重復(fù)的形狀稱(chēng)為基本形,每一基本形為一個(gè)單位,然后以重復(fù)的手法進(jìn)行設(shè)計(jì),基本形不宜復(fù)雜,以簡(jiǎn)單為主。重復(fù)的類(lèi)型:1.基本形的重復(fù):在構(gòu)成設(shè)計(jì)中使用同一個(gè)基本形構(gòu)成的圖面叫基本形的重復(fù),這種重復(fù)在日常生活中到處可見(jiàn)。例如:高樓上的一個(gè)個(gè)窗子;2.骨格的重復(fù):如果骨格每一單位的形狀和面積均完全相等,這就是一個(gè)重復(fù)的骨格,重復(fù)的骨格是規(guī)律的骨格的一種,簡(jiǎn)單的一種;3.形狀的重復(fù):形狀是常用的重復(fù)元素,在整個(gè)構(gòu)成中重復(fù)的形狀可在大小、色彩等方面有所變動(dòng);4.大小重復(fù):相似或相同的形狀,在大小上進(jìn)行重復(fù);5.色彩重復(fù):在色彩相同的條件下,形狀、大小可有所變動(dòng);6.肌理的重復(fù):在肌理相同的條件下、大小、色彩可有所變動(dòng);7.方向的重復(fù):形狀在構(gòu)成中有著明顯一致的方向性。近似近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著共同特征,它表現(xiàn)了在統(tǒng)一中呈現(xiàn)生動(dòng)變化的效果。近似的程度可大可小。 以“設(shè)計(jì)”為職業(yè)的社會(huì)環(huán)境通常就叫做“設(shè)計(jì)界”。如東品牌設(shè)計(jì)均價(jià)
用戶(hù)需求、用戶(hù)參與、以用戶(hù)為中心被認(rèn)為是新條件下設(shè)計(jì)創(chuàng)新的重要特征,用戶(hù)成為創(chuàng)新,用戶(hù)體驗(yàn)也被認(rèn)為是知識(shí)社會(huì)環(huán)境下創(chuàng)新。設(shè)計(jì)不再是專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)師的,以用戶(hù)參與、以用戶(hù)為中心也成為了設(shè)計(jì)的關(guān)鍵詞,F(xiàn)abLab、LivingLab等的創(chuàng)新設(shè)計(jì)模式的探索正在成為設(shè)計(jì)的創(chuàng)新。簡(jiǎn)單的關(guān)于設(shè)計(jì)的定義、就是一種“有目的的創(chuàng)作行為”。然而設(shè)計(jì)也是一種職業(yè)。例如在電影業(yè)中有場(chǎng)景設(shè)計(jì)一職,在印刷業(yè)中,有包裝設(shè)計(jì)一職。與英文使用不同的是、英文的Designer一詞、在中文使用時(shí)、設(shè)計(jì)與設(shè)計(jì)師兩個(gè)詞都能共同稱(chēng)呼。而由“設(shè)計(jì)”這個(gè)詞,沿伸出來(lái)有相當(dāng)多的理論和議題,以“設(shè)計(jì)”為職業(yè)的社會(huì)環(huán)境通常就叫做“設(shè)計(jì)界”。設(shè)計(jì)界因在歐美國(guó)家理論發(fā)展歷史悠久,故設(shè)計(jì)史和相關(guān)理論,常以歐美的工業(yè)設(shè)計(jì),建筑設(shè)計(jì)為兩大主流。由于設(shè)計(jì)行為一般都解釋為有明確目標(biāo)的,因此在近代將與設(shè)計(jì)意涵相反的創(chuàng)作,稱(chēng)為亂數(shù)、隨機(jī)等等。在西方,大型的設(shè)計(jì)系統(tǒng),往往以Architecture建筑來(lái)稱(chēng)呼。這邊指的建筑并非具體的建筑學(xué)、而是一種抽象的形容。設(shè)計(jì)在當(dāng)代中國(guó)已成為一種新興發(fā)展職業(yè)。 南通會(huì)計(jì)設(shè)計(jì)均價(jià)以用戶(hù)為中心的、用戶(hù)參與的創(chuàng)新設(shè)計(jì)日益受到關(guān)注,用戶(hù)參與的創(chuàng)新。
VisualCommunication)影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)(TelevisionAnimationDesign)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)(AnimationDesign)廣告設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì)(GraphicDesign)形象設(shè)計(jì)(VIDesign)科學(xué)和數(shù)學(xué)領(lǐng)域(ScientificandMathematical)組合設(shè)計(jì)(CombinatorialDesign)實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)(DesignofExperiments)物質(zhì)領(lǐng)域(Physical)建筑設(shè)計(jì)(ArchitecturalDesign)工業(yè)設(shè)計(jì)(IndustrialDesign)建筑工程(ArchitecturalEngineering)汽車(chē)設(shè)計(jì)(AutomotiveDesign)手機(jī)設(shè)計(jì)(CellularManufacturing)陶瓷和玻璃設(shè)計(jì)(CeramicandGlassDesign)環(huán)境設(shè)計(jì)(EnvironmentalDesign)服裝設(shè)計(jì)(FashionDesign)(ClothesDesign)插花設(shè)計(jì)(FloralDesign)家具設(shè)計(jì)(FurnitureDesign)園林設(shè)計(jì)(GardenDesign)規(guī)劃設(shè)計(jì)(GeometricDesign)室內(nèi)設(shè)計(jì)(InteriorDesign/Redesign)景觀設(shè)計(jì)(LandscapeArchitecture)機(jī)械工程設(shè)計(jì)(MechanicalEngineering)永續(xù)設(shè)計(jì)(SustainableDesign)城市設(shè)計(jì)(UrbanDesign)深化設(shè)計(jì)(DetailedDesign)環(huán)藝設(shè)計(jì)(EnvironmentArtDesign)機(jī)械設(shè)計(jì)(MachineDesign)機(jī)器設(shè)計(jì)(ApparatusDesign)UI設(shè)計(jì)(UserInterfaceDesign)裝修設(shè)計(jì)印刷設(shè)計(jì)工程設(shè)計(jì)通用設(shè)計(jì)(通用設(shè)計(jì)或設(shè)計(jì))。
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如果近似的程度大就產(chǎn)生了重復(fù)感。近似程度小就會(huì)破壞統(tǒng)一。近似的分類(lèi):1.形狀的近似:兩個(gè)形象如果屬同一族類(lèi),它們的形狀均是近似的,如同人類(lèi)的形象一樣;2.骨格的近似:骨格可以不是重復(fù)而是近似的,也就是說(shuō)骨格單位的形狀、大小有一定變化,是近似的。注意:近似與漸變的區(qū)別,漸變的變化是規(guī)律性很強(qiáng)的,基本形排列非常嚴(yán)謹(jǐn),而近似的變化規(guī)律性不強(qiáng),基本和其它視覺(jué)要素的變化較大,也比較活潑。骨格骨格網(wǎng)決定了基本形在構(gòu)圖中彼此的關(guān)系。有時(shí),骨格也成為形象的一部分,骨格的不同變化會(huì)使整體構(gòu)圖發(fā)生變化。骨格分為:1.規(guī)律性骨格:規(guī)律性骨格有精確嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓歉窬€,有規(guī)律的數(shù)字關(guān)系,基本形按照骨格排列,有強(qiáng)烈的秩序感。主要有重復(fù)、漸變、發(fā)射等骨格;2.非規(guī)律性骨格:非規(guī)律性骨格一般沒(méi)有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓歉窬€,構(gòu)成方式比較自由;3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線,骨格給形象準(zhǔn)確的空間,基本形在骨格單位內(nèi)可自由改變位置、方向、正負(fù),甚至越出骨格線;4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線有助于基本形的排列組織,但不會(huì)影響它們的形狀,也不會(huì)將空間分割為相對(duì)的骨格單位。 設(shè)計(jì)便是造物活動(dòng)進(jìn)行預(yù)先的計(jì)劃,可以把任何造物活動(dòng)的計(jì)劃技術(shù)和計(jì)劃過(guò)程理解為設(shè)計(jì)。浙江媒體設(shè)計(jì)包括什么
設(shè)計(jì),指設(shè)計(jì)師有目標(biāo)有計(jì)劃的進(jìn)行技術(shù)性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動(dòng)。如東品牌設(shè)計(jì)均價(jià)
UniversalDesign)設(shè)計(jì)方法編輯語(yǔ)音設(shè)計(jì)方法是一個(gè)通用理念,可能會(huì)或可能不包括為特定方法的導(dǎo)向。有些是指導(dǎo)設(shè)計(jì)的總體目標(biāo)。其他的方法是引導(dǎo)傾向的設(shè)計(jì)師??墒褂孟嘟Y(jié)合的辦法,如果他們不。一些常用的方法包括:KISS原則(保持簡(jiǎn)單愚蠢的),努力消除不必要的并發(fā)癥。有一個(gè)以上的方式來(lái)做到這一點(diǎn),一種哲學(xué),以允許多個(gè)方法做同樣的事情。使用為中心的設(shè)計(jì),這主要與使用的神器,而不是著眼于終用戶(hù)的目標(biāo)和任務(wù)。設(shè)計(jì)工具編輯語(yǔ)音草圖在1980年代中期,桌面出版和圖形藝術(shù)的軟件應(yīng)用程序介紹了新一代的設(shè)計(jì)師計(jì)算機(jī)的圖像處理和創(chuàng)建,此前曾被手動(dòng)執(zhí)行。計(jì)算機(jī)圖形設(shè)計(jì)使得設(shè)計(jì)師即時(shí)查看布局的影響或印刷上的變化,來(lái)模擬傳統(tǒng)媒體的影響而不需要大量空間。然而,傳統(tǒng)的工具,如鉛筆或標(biāo)記是非常有用的,甚至是電腦的終結(jié);一個(gè)設(shè)計(jì)師或者藝術(shù)總監(jiān)可能手素描眾多概念的一部分創(chuàng)意過(guò)程。其中的一些草圖甚至可能會(huì)顯示一個(gè)客戶(hù)機(jī)對(duì)早期階段的批準(zhǔn),在設(shè)計(jì)師的想法進(jìn)一步開(kāi)發(fā)利用計(jì)算機(jī)和圖形設(shè)計(jì)軟件工具。電腦電腦在設(shè)計(jì)行業(yè)被認(rèn)為是一個(gè)不可或缺的工具。電腦和軟件應(yīng)用程序通常被專(zhuān)業(yè)人士認(rèn)為是比傳統(tǒng)方法更有效的創(chuàng)作工具。然而。 如東品牌設(shè)計(jì)均價(jià)
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